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Área: Análise e Desenvolvimento de Sistemas- Presencial e EAD



imagem O governo federal iniciou recentemente uma discussão acerca da internet das coisas — geralmente referida sob o acrônimo IoT. Como resultado dessa discussão, um Plano Nacional para a Internet das Coisas vem sendo debatido, e é justamente nesse contexto que a obra de Eduardo Magrani se projeta como uma contribuição valiosa e necessária. Sempre é bom recordar que, ante a implementação de novas tecnologias e uma aparente distribuição de suas vantagens e efeitos, é necessário que estes sejam considerados com cautela para que possíveis distorções não acabem se aprofundando — por exemplo, aquelas referentes à perda de controle dos cidadãos sobre seus próprios dados, no plano individual, ou sobre a capacidade da indústria nacional de fazer frente às novas demandas provocadas pela internet das coisas. E é nesse sentido que o presente livro serve, ao mesmo tempo, como reflexão, como insumo e como alerta.

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imagem Reunindo a qualidade artística e a reflexão crítica dos profissionais da Casa de Cinema de Porto Alegre à experiência da Associação Software Livre (ASL), responsável pela organização de um dos maiores encontros de cultura hacker do Brasil – o Fórum Internacional de Software Livre (FISL) –, este livro é fruto de um exercício de decodificação das tendências culturais contemporâneas, em suas expressões artísticas, tecnocientíficas e político-ideológicas, buscando desvendar as intrincadas tramas e seus algoritmos moleculares e globais, hoje condutores da biopolítica e das macroestruturas do poder.

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imagem Este é um livro sobre algoritmos e não é, definitivamente, um livro sobre linguagem de programação. A linguagem Pascal é utilizada de maneira limitada, somente o importante para o aprendizado dos conceitos básicos.

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imagem Este livro contém um curso introdutório de algoritmos e estruturas de dados. Ele é apropriado para estudantes de computação que já tenham alguma experiência de programação em linguagem C.1 (Alguns conceitos e recursos da linguagem estão resumidos nos apêndices.) O livro discute algoritmos clássicos para vários problemas computacionais básicos. O estudo cuidadoso dessas soluções clássicas deve ajudar o leitor a criar algoritmos para os seus próprios problemas.

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imagem Este livro é uma introdução abrangente ao moderno estudo de algoritmos para computadores. Apresenta muitos algoritmos e os examina com considerável profundidade, embora torne seu projeto e sua análise acessíveis a leitores de todos os níveis.

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imagem Neste caderno você irá estudar sobre análise de sistemas. Este material foi elaborado para capacitá-lo(a) a empregar metodologias de análise e projeto de sistemas para resolução de problemas de clientes, baseados na visão do mundo real. Através desta disciplina você obterá suporte teórico para desenvolver as habilidades empreendedoras buscando soluções por meio do estudo de casos de uso. Aprimorará ainda o raciocínio lógico e a capacidade de abstração para projetar e desenvolver sistemas de software.

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imagem Este livro é destinado a estudantes e profissionais das áreas de Tecnologia da Informação, Engenharia, Administração e áreas afins que desejam aprimorar seus conhecimentos em análise de sistemas. O conteúdo também é relevante para gestores e tomadores de decisão que buscam entender como a análise de sistemas pode contribuir para o sucesso de seus negócios. O objetivo deste livro é fornecer aos leitores um conhecimento sólido e prático sobre análise de sistemas, capacitando-os a analisar, projetar, desenvolver e implantar sistemas de forma eficiente e eficaz. Ao final da leitura, os leitores estarão aptos a aplicar os conceitos e técnicas apresentados em seus próprios projetos, contribuindo para o desenvolvimento de soluções inovadoras e de alto valor para seus clientes e organizações.

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imagem O presente livro apresenta de forma clara e amigável os princípios de modelagem orientada à objeto, de acordo com a Linguagem de Modelagem Unificada, que vem sendo adotado com sucesso em organizações de desenvolvimento de Software

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imagem Este livro foi estruturado em torno de dois exemplos de aplicativos que en- sinará a você os vários aspectos do desenvolvimento de aplicativos Web para dispositivos móveis. Os Capítulos 2–6 tratarão do primeiro miniaplicativo de uma simples “Lista de Tarefas” e os Capítulos 8–12 irão guiá-lo através dos princípios da construção de um jogo com reconhecimento de localização. Dentro e em torno destes dois “pratos principais”, temos ainda três Capí- tulos “aperitivos”. O Capítulo 1 está focado em preparar e rodar os conceitos básicos para escrever aplicativos Web para o Android. O Capítulo 7 dará uma rápida olhada em como trabalhar com a interatividade e o canvas do HTML5. E finalmente, o Capítulo 13 examinará algumas coisas que poderiam estar acontecendo no mundo dos aplicativos para os dispositivos móveis.

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imagem Neste guia são abordados temas fundamentais como o hardware e software livre, revisando de maneira cuidadosa o projeto Arduino e usando como base o software Fritzing para realizar montagens claras e semelhantes à realidade.

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imagem O tema desta obra engloba a seguinte questão: sempre foi importante projetar sistemas de computação para que eles alcançassem alto desempenho; porém, nunca tal requisito foi mais forte ou mais difícil de satisfazer que hoje. Todas as características de desempenho básicas dos sistemas computacionais, incluindo a velocidade de processador, velocidade de memória, capacidade de memória e taxas de dados de interconexão, estão aumentando rapidamente e, além disso, elas estão aumentando em velocidades diferentes. Isso dificulta projetar um sistema balanceado, que maximize o desempenho e a utilização de todos os elementos. Assim, o projeto de um computador cada vez mais se torna um jogo que consiste em mudar a estrutura ou a função em uma área para compensar uma divergência de desempenho em outra. Veremos esse jogo sendo jogado em diversas decisões de projeto no decorrer do livro.

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imagem A microeletrônica intensificou em muito as possibilidades para a automação industrial. Tanto assim que a automação está se tornando um dos pontos cruciais no debate sobre emprego a relações industriais. Tem sido saudada como ambos: o salvador a o diabo. Os fornecedores da tecnologia a as empresas usuárias enfatizam a melhoria proporcionada pelo maquinário automático, aumentando a produtividade, assumindo o trabalho arriscado e repetitivo, deixando aos trabalhadores as tarefas mais dignas de monitoração a manutenção. Os trabalhadores e seus sindicatos estão acima de tudo preocupados com a perda da emprego a argumentam qua o novo equipamento não significa, necessariamente, melhores empregos. O debate até agora não tem sido escasso em controvérsia, mas em informação sobre o que está realmente acontecendo. O objetivo deste livro é melhorar nossa compreensão sobre as implicações sociais da automação na indústria brasileira. Confiamos que os resultados de nossa pesquisa sejam uma contribuição útil - embora modesta - ao debate nacional. A parte de nosso trabalho que está contida nesta obra focaliza a indústria automobilística que está na vanguarda do impulso rumo à automação a é um dos maiores empregadores industriais do pais. As conclusões do estudo apontam que as vantagens das novas tecnologias são reais, resultando em aumento da competitividade das empresas. Por outro lado revelam que, dependendo da forma como são usadas, também implicam custos sociais. Portanto, achamos que a questão para países de industrialização tardia, como o Brasil, não deve ficar entre automatizar ou não, mas sim a que velocidade a sob quais condições. O governo, as empresas a os sindicatos é que irão moldar estas condições.

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imagem O objetivo deste livro é ajudar a quem precisa aprender a programar na linguagem Visual C#, uma das mais usadas no mercado mundial. A demanda por profissionais nesta área é enorme, e como não temos desenvolvedores suficientes, incentivamos qualquer pessoa a estudar e ter o conhecimento para entrar na área.

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imagem Este livro apresenta uma introdução integrada aos tópicos que compõem os currículos universitários típicos da área de Ciência da Computação. O livro pode servir, portanto, como referência para estudantes que se iniciam nesta área, além de ser uma fonte de consulta para outros que estejam em busca de uma introdução a esta ciência, que fundamenta a sociedade computadorizada dos dias de hoje.

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imagem Este é um livro com foco em explicar e mostrar o estado atual da arquitetura CLOUD COMPUTING. CLOUD COMPUTING é uma arquitetura para TI que pode ser considerada uma evolução das arquiteturas MAINFRAME e cliente/servidor. Boas obras sobre CLOUD COMPUTING já existem com foco nesta temática, mas este livro aborda CLOUD COMPUTING do ponto de vista da arquitetura e da infraestrutura. A TI neste caso é tratada como um serviço a ser fornecido internamente (nuvem privada), adquirido externamente (nuvem pública) ou mesmo fornecido em um modelo híbrido. O livro assume que você, caro leitor, tem um conhecimento básico de gestão da TI, hardware, software, redes e seus protocolos. CLOUD COMPUTING só é efetiva quando possui o(s) DATACENTER(S), seu principal componente, provido com recursos de VIRTUALIZAÇÃO. Integrar os conceitos de CLOUD COMPUTING, DATACENTER e VIRTUALIZAÇÃO é parte da essência deste livro e, sem dúvida, um grande desafio.

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imagem A obra “Computação e Sociedade” traz um conjunto de temas bem diversificado e inovador para o mercado editorial, ao permitir aos leitores sincronizados com a realidade do século XXI uma visão que abrange desde assuntos clássicos até os emergentes desta temática. Muitos destes temas são trabalhados de forma isolada em outras obras ou fontes de informação, e, neste livro, estão reunidos de forma a cobrir o conjunto de tópicos necessários para as disciplinas nesta área, facilitando o trabalho pedagógico e reflexivo. Em especial, o contexto brasileiro é abordado. Para professores e estudantes, cada capítulo traz consigo os objetivos de aprendizagem, dicas, exercícios e, casos para reflexão, úteis ao processo educacional. Ainda, a obra é útil a pesquisadores de diferentes áreas, posto que traz em tela desafios de investigação.

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imagem A Matemática discreta provê uma série de técnicas para a modelagem de problemas da Ciência da Computação, estudando, principalmente, conjuntos contáveis, finitos ou infinitos, como Naturais, Inteiros e Racionais. Compreendemos que as demonstrações de teoremas são de grande importância na Matemática, oferecendo melhor compreensão e comprovação do que foi afirmado. Apresentaremos neste material os principais conceitos e resultados da Matemática Discreta, utilizando uma linguagem simples e acessível, objetivando que o estudante possa desenvolver o raciocínio abstrato e aplicar os conceitos básicos de Matemática Discreta na solução de problemas.

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imagem Na elaboração deste e-book houve empenho para citar corretamente e dar o devido crédito a todos os detentores de direitos autorais de quaisquer informações e materiais utilizados neste texto, e há disposição para possíveis acertos posteriores caso, inadvertida e involuntariamente, a identificação de algum deles tenha disso omitida.

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imagem Esta apostila de PHP e fruto do Projeto Supervisionado de Final de Curso de Maurício Vivas de Souza Barreto, tendo o mesmo sido submetido a uma banca examinadora composta pelo Professor Giovanny Lucero, Professora Ana Rosimeri e Professor Leonardo Nogueira Matos, da Universidade Federal de Sergipe, Centro de Ciências Exatas e Tecnologia do Departamento de Estatística e Informática.

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imagem Data science tem sido chamada de “o emprego mais sexy do Século 21” (http://bit.ly/1Bqe-1WY), provavelmente por alguém que nunca tenha visitado um quartel do corpo de bombeiros. De qualquer forma, data science é um campo em evidência e está em alta; não requer muita investigação para encontrar prognósticos de analistas de que, nos próximos dez anos, precisaremos de bilhões e bilhões de cientistas de dados a mais do que possuímos atualmente. Mas o que é data science? Afinal de contas, não conseguimos produzir cientistas de dados se não soubermos o que realmente é. De acordo com o diagrama de Venn (http://drewconway.com/zia/2013/3/26/the-data-science-venn-diagr), um tanto famoso nesta área, data science se encontra na interseção de: Habilidades de hacker; Conhecimento de estatística e matemática; Competência significativa.

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imagem Aqui você entenderá um pouco mais a respeito das aplicações mobile e plataformas disponíveis atualmente para seu desenvolvimento. Você aprenderá também sobre o conceito de desenvolvimento mobile de modo mais aprofundado, bem como o mercado do segmento e o Android Studio, o qual será apresentado e utilizado na prática, para sua melhor compreensão. Além disso, você identificará as ferramentas do Android Studio, como ocorre a criação de um projeto no ambiente, quais são os principais layouts para aplicações Android e o que são as requisições HTTP, incluindo carregamento de arquivos externos e publicação do aplicativo criado.

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imagem Este livro é uma contribuição ao processo de ensino na área de Interfaces e Interação Humano-Computador, a partir de referências clássicas que fundamentam a prática de IHC, bem como através de literatura recente que aponta para novas teorias, métodos e processos de design e avaliação de software. A proposta do livro é resultado da prática das autoras em pesquisa relacionada ao design e avaliação de ambientes computacionais para o usuário final e construída nos últimos dez anos no ensino de disciplinas sobre design, implementação e avaliação de interfaces humano-computador em cursos de graduação e pós-graduação no Instituto de Computação da Unicamp. O livro procura abordar os fundamentos da área, bem como apontar para suas novas fronteiras, em um espaço adequado ao ensino introdutório da disciplina.

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imagem Atualizado e perspicaz, o livro EMPREENDEDORISMO & INOVAÇÃO destaca a nova fase de conscientização da ciência brasileira no que tange à pesquisa, tecnologia e inovação.

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imagem O livro se destina, em primeiro lugar, a estudantes de faculdades e universidades que estejam frequentando aulas introdutórias ou avançadas de engenharia de sistemas e de software. Os engenheiros de software no mercado de trabalho podem achar o livro útil como uma leitura geral e como um meio para atualizar os seus conhecimentos sobre assuntos como reuso de software, projeto de arquitetura, confiança e proteção e melhoria de processos.

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imagem Na constante busca por software de qualidade desenvolvido levando em conta um equilíbrio satisfatório entre o custo investido e o beneficio propiciado, surge uma área da Ciência da Computação: a Engenharia de Software. A abordagem de engenharia à construção de software traz como beneficio a sistematização das atividades de planejamento e construção.

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imagem O módulo de Fundamentos de Sistemas de Informação tem como premissa maior, que o conhecimento de Sistemas de Informação, é essencial na criação de empresas competitivas, possibilitar o gerenciamento de corporações globais e fornecer serviços e produtos úteis aos clientes. Além do que, é fundamental nos dias atuais, ter o conhecimento de Sistemas de Informação, e a própria tecnologia envolvida, para o sucesso de qualquer profissional globalizado.

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imagem Autoria de Renato M. Assunção.

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imagem Pela necessidade de um aumento contínuo de competitividade, com o dinamismo e a velocidade com que a informação e o conhecimento circulam, o ambiente corporativo de várias empresas necessita utilizar a gerência através de projetos para se tornar mais eficaz, ágil e competitivo. Há uma crescente demanda de profissionais detentores de habilidades para gerenciar projetos, que utilizem boas práticas e ferramentas para alcançar os objetivos do projeto e não apenas intuição ou bom senso. Para responder a esse desafio, colaboradores devem reunir atributos de conhecimentos técnicos sobre gerenciamento de projetos, usando de modo eficiente esse conhecimento, aumentando as chances de sucesso do projeto.

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imagem Este texto foi escrito para um público amplo. Ele cobre conceitos e habilidades usadas pelos gerentes para propor, planejar, garantir recursos, orçamento e liderar equipes de projetos a concluir seus projetos de maneira bem-sucedida. É um livro útil para estudantes e gerentes de projetos, e para os que desejam tornar-se gerentes de projetos, no sentido de ajudá-los a entender a razão pela qual as organizações vêm desenvolvendo um processo formal de gerenciamento de projetos para adquirir vantagem competitiva. Os leitores descobrirão que os conceitos e técnicas são discutidos detalhadamente para serem utilizados prontamente em situações de novos projetos. Os que já são gerentes de projetos constatarão que o texto é uma referência e um valioso guia para lidar com problemas típicos que surgem no decorrer de um projeto. Também descobrirão que o texto ajuda a compreender o papel dos projetos nas organizações. Os analistas de sistemas acharão o texto útil para explicar a necessidade de implementar projetos e operações de software herdado ou adquirido. Os membros do Project Management Institute considerarão o texto bem estruturado para atender às necessidades dos que desejam se preparar para os exames do PMP (Project Management Professional) ou do CAPM (Certified Associate in Project Management). Este livro faz uma cobertura profunda dos tópicos mais críticos encontrados no Project Management Body of Knowledge (PMBoK) do PMI. Pessoas em todos os níveis na organização alocadas para projetos acharão o texto útil não apenas por lhes dar um motivo para o uso sensato das técnicas e ferramentas de gerenciamento de projetos, mas também por causa das ideias sobre como aprimorar suas contribuições para o sucesso do projeto.

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imagem O livro "Gestão, Mediação e Uso da Informação" vai ao encontro dos estudos teóricos e metodológicos de objetos e fenômenos que envolvem gestão , a mediação , o uso apropriado da informação em distintos ambientes.

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imagem Este guia está dividido em três partes e quatro anexos distribuídos da seguinte forma: Parte I: Contextualização do Guia. Parte II: Descreve um modelo de referência para construção de projetos de software com práticas de métodos ágeis e terceirização do desenvolvimento. Parte III: Descreve as atividades relacionadas ao modelo de referência para construção de projetos de software. Anexo I: Apresenta conceitos e fundamentos do modelo de referência desde Guia, tais como: conceitos gerais, papéis envolvidos, artefatos e reuniões. Anexo II: Apresenta um exemplo de itens da cadeia de valor do produto para o modelo de referência de construção de projetos de software proposto. Anexo III: Apresenta uma avaliação da função deste guia em relação aos riscos levantados no acórdão do TCU 2314/2013. Anexo IV: Apresenta um quadro exemplificativo de não conformidades. Anexo V: Apresenta um quadro exemplificativo de itens dos tipos de alterações em funcionalidades em métodos ágeis.

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imagem Este documento é de autoria exclusiva da Secretaria de Governo Digital (SGD) do Ministério da Gestão e da Inovação em Serviços Públicos e tem como referência fundamental o Guia do Framework de Privacidade e Segurança da Informação baseado em diversas publicações e documentos técnicos já existentes que são utilizados amplamente por profissionais da área de privacidade e segurança da informação. Destacam-se as publicações do Center for Internet Security (CIS), da International Organization for Standardization (ISO) e do National Institute of Standards and Technology (NIST). Em complemento ao Guia do Framework de Privacidade e Segurança da Informação, este Guia foi inspirado em publicações da European Union Agency for Cybersecurity (ENISA). Com o objetivo de facilitar a difusão de conhecimentos sobre privacidade e segurança da informação, tais referências, quando escritas em línguas estrangeiras, foram traduzidas para o português pela equipe técnica da Diretoria de Privacidade e Segurança da Informação da Secretaria de Governo Digital.

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imagem Este guia tem como objetivo fornecer uma base dos conceitos da Web Semântica, além de exemplos de alguns ambientes de desenvolvimento e implementação de aplicações para a manipulação de dados publicados na Web. O documento foi redigido de forma a fazer o leitor compreender esse novo universo em torno da enorme quantidade de dados publicados diariamente na Web, e a ideia de como descrever essas informações de forma que tanto as pessoas como as máquinas possam compreendê-las.

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imagem Conhecimentos necessários em informática, tão requisitados atualmente, não só no mercado de trabalho, como também nos afazeres cotidianos, tal como pagar uma simples conta de telefone no banco.

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imagem Neste livro, o autor traz os melhores conteúdos que produziu nos últimos 10 anos sobre empreendedorismo, ferramentas para o inovador, gestão da inovação e inovação na prática. Esses são justamente os capítulos que organizam a apresentação dos artigos. Muitos deles são dicas, casos e ferramentas que podem ajudar os gestores e empreendedores a colocar em prática os conceitos de inovação.

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imagem A obra mostra que a Inteligência Artificial - IA de hoje é parte do mundo real e, de fato, influencia a sociedade. Cenários de ficção científica discutidos em décadas anteriores agora fazem parte do debate sobre essa tecnologia. A relação entre IA e sociedade, entendida de forma ampla, é mais um eixo essencial no estudo de inteligências artificiais. Este livro aborda o tema focado em diálogos interdisciplinares sobre Inteligência Artificial. Cada um dos capítulos busca trazer reflexões de como as diferentes áreas do conhecimento têm lidado, integrado e aplicado a Inteligência Artificial.

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imagem Qualquer tipo de informação que deva ser transferida, processada ou armazenada deve estar na forma de uma linguagem

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imagem Este livro é resultado da experiência dos autores na disciplina de Introdução à Ciência da Computação ministrada no IME/USP utilizando orientação a objetos e a linguagem Java de 2003 a 2006. Desde 2005, esta abordagem também é aplicada na USPLeste com os 180 alunos do curso de Sistemas de Informação. Influenciada pelo método proposto pela ACM (Association for Computing Machinery) e pelo IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) em seu currículo Objects-first, nossa abordagem evita o problema de se ensinar a programar sem o uso de objetos para depois exigir do estudante uma mudança de paradigma com a introdução de objetos. Elimina-se assim a necessidade de dizer “esqueça a forma que programamos até agora; agora vamos aprender o jeito correto”. Apresentando os conceitos de orientação a objetos desde o início do ensino de programação, a abordagem adotada aqui permite que o aluno inicie sua formação em programação de forma equilibrada. Aprendendo conceitos tanto algorítmicos quanto estruturais ao mesmo tempo em que toma contato com práticas fundamentais de programação como testes automatizados e o uso de nomes claros para os elementos do código, o leitor obtém uma visão básica porém ampla do que é mais importante para o desenvolvimento de software.

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imagem A ampla divulgação de uma “nova” área de aplicação conhecida como Ciência de Dados (Data Science), muitas universidades estrangeiras criaram programas sobre o assunto, primeiramente no formato de MBA e em seguida como mestrados regulares. No entanto, uma visão mais crítica sobre o assunto, mostra que Ciência de Dados nada mais é que a aplicação de técnicas estatísticas por meio da grande capacidade computacional de que dispomos atualmente.

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imagem Ao se estudar gestão de organizações, é necessário fazer delimitações, selecionando e priorizando características e dimensões que determinam a complexidade do contexto organizacional

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imagem Este documento traz os conceitos iniciais para a compreensão do mundo da informática. Aqui ficará clara a evolução das tecnologias computacionais através das décadas desde sua concepção, além da distinção das partes física e lógica do computador entendidas como hardware e software.

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imagem Este trabalho tem como objetivo apoiar alunos e iniciantes em programação e eletrônica básica no aprendizado simples e dirigido. Aqui, o iniciante terá disponível 15 atividades básicas utilizando o Arduino, com uma programação fácil e eficiente, além da montagem de todo o circuito em desenvolvimento de maneira simples e descomplicada.

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imagem O livro foi criado para ser utilizado em uma disciplina optativa chamada “Tópicos especiais em visão computacional” lecionada pelo autor no curso de Engenharia de Controle e Automação do Instituto Federal Catarinense – IFC, campus Luzerna. Existe muita literatura a respeito do tema em inglês mas em português temos pouco material, então a primeira sugestão ao leitor é que APRENDA inglês o quanto antes. Porém, dada a incapacidade de muitos alunos em lerem fluentemente na língua inglesa, surgiu a necessidade de criar esta obra onde o autor aproveita para incluir sua experiência prática com algoritmos e projetos de pesquisa sobre visão computacional.

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imagem Conhecimentos e domínio das técnicas e procedimentos relacionados com a montagem e manutenção de computadores, compreendendo desde a identificação de sintomas até a execução de procedimentos de reparação

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imagem Tem como temas principais: Lógica de programação; Programação orientada a objetos; C++ (linguagem de programação para computadores).

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imagem A diferença entre os tipos de dados primitivos e os tipos de dados customizados.

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imagem A Lógica é a ciência e arte do raciocínio. O raciocínio é uma forma de processamento simbólico de informações que visa tornar explícitas formas de conhecimento que antes estavam implícitas. Enquanto ciência, esta possui uma metodologia própria, que prioriza as manifestações do raciocínio que surgem no âmbito de contextos lingüísticos organizados

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imagem Esta publicação, aborda de forma prática, todos os conceitos, diretrizes de projetos e materiais, utilizando amplamente recursos como figuras e tabelas, com o objetivo de subsidiar os construtores na tomada de decisão e, principalmente, apresentar premissas e direcionamentos para as fases de concepção e estruturação de projetos.

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imagem O presente Manual de Gestão de Projetos tem por objetivo auxiliar os gestores de projeto desde a elaboração de sua proposição, assim como orientá-los na condução de todas as etapas do trabalho nos projetos. A Metodologia de Gestão de Projeto adotada pela PGE, busca estabelecer uma linguagem comum e visa contribuir para a melhoria na forma de gerenciar projetos. O uso de práticas padronizadas de gerenciamento de projetos possibilita uma maior previsibilidade de resultados no desenvolvimento dessas iniciativas, o que significa que um número maior de projetos tende a ser bem-sucedido. Assim, ao apresentar esse documento, ancorado em teorias contemporâneas bem- sucedidas e fundamentado em conceitos internacionalmente aceitos, esperamos que a consulta a este guia venha fornecer subsídios para a plena consecução dos objetivos dos projetos e uma atuação cada vez mais eficaz com vistas ao cumprimento da ampla missão da organizacional.

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imagem O livro fala sobre os seguintes tópicos: • A Grande Pergunta sendo feita, particularmente em círculos acadêmicos: “Existe uma tal entidade como ‘inteligência emocional’ que difere do QI?” • O radar ético do cérebro • A dinâmica neural da criatividade • O circuito cerebral para o ânimo, a persistência e a motivação • Os estados cerebrais subjacentes ao desempenho ótimo, e como intensificá-los • O cérebro social: empatia, ressonância e química interpessoal • Cérebro 2.0: nosso cérebro na internet • As variedades da empatia e principais diferenças de gênero • O lado obscuro: a sociopatia em funcionamento • Lições neuronais para coaching e para intensificar capacidades de inteligência emocional

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imagem Este livro é destinado para qualquer pessoa que pensa ou ainda tem dúvidas sobre entrar na área de desenvolvimento de software, assim como para pessoas que estão iniciando na área e se sentem perdidas. Nele, o autor reúne as dicas que dá para as pessoas a que ele presta mentoria, por isso são destinadas a qualquer perfil, além de ser para qualquer área dentro da área de programação, como front-end, back-end, full-stack, mobile, games, engenharia e análise de dados etc.

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imagem Neste livro, a autora explora os conceitos fundamentais do PC, começando com uma introdução à sua origem, evolução e importância no mundo moderno. Abordam-se os pilares essenciais dessa forma de pensar, proporcionando uma compreensão profunda dos elementos que a constituem, com subsídios teóricos e experimentais. Demonstra-se também como o PC pode ser desenvolvido por meio de jogos de lógica, uma maneira divertida e eficaz de internalizar estes conceitos. É introduzida a construção de algoritmos utilizando plataformas educacionais acessíveis, oferecendo ferramentas práticas para a criação de uma base sólida em lógica de programação. Além disso, explora-se a programação em blocos com linguagens intuitivas que facilitam o aprendizado de conceitos de programação para todas as idades. A autora demonstra como desenvolver narrativas digitais, integrando criatividade e técnica para contar histórias interativas e envolventes. Discute-se, ainda, a importância da análise e do planejamento de soluções, habilidades cruciais para qualquer profissional que deseja aplicar o pensamento computacional em contextos reais, resolvendo problemas de maneira estruturada e eficiente.

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imagem Este caderno foi elaborado em parceria entre o Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia e o Sistema Escola Técnica Aberta do Brasil – e-Tec Brasil sobre Programação de Sistemas para Internet.

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imagem Este livro aborda a linguagem Java de uma forma mais objetiva, considerando o histórico da linguagem, as características principais, os seus fundamentos, a orientação a objetos em Java, programação de interfaces gráficas, manipulação de programas para Web(Applets), simulação de processamento concorrente(Threads), programação em redes com Sockets e acesso a banco de dados utilizando o JDBC.

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imagem Publicação do Departamento de Engenharia de Computação e Automação Industrial da Faculdade de Engenharia Elétrica e de Computação da Universidade Estadual de Campinas.

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imagem O pensamento computacional, base para qualquer profissão atual relacionada ao desenvolvimento, à implantação e gestão de tecnologia e sistemas computacionais, será incorporado à quase totalidade das atividades profissionais no futuro. Mais que isso, os elementos presentes nessa forma de pensamento (como organização lógica de informações, abstração de problemas, quebra de problemas complexos em conjuntos orquestrados de problemas mais simples e sequenciamento de passos para solucioná-los) podem também ser muito úteis para atividades do cotidiano, utilização de produtos e serviços digitais, interação com profissionais de diferentes áreas e, até mesmo, como meio de aprendizado, durante e após a formação básica. É, assim, muito bem-vinda a iniciativa “Programaê!”, da qual este caderno é fruto. Por meio de uma linguagem clara e livre de pedantismos, são aqui apresentados e discutidos conceitos, metodologias, casos e ideias de aplicação imediata, tudo cuidadosamente contextualizado no tempo, na política e na sociedade, organizado sob diferentes perspectivas. Leitura indispensável a qualquer cidadão que se importa com o futuro dos seus filhos e da sociedade em que vive.

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imagem As linguagens dinâmicas eram vistas no passado apenas como linguagens script, usadas para automatizar pequenas tarefas, porém, com o passar do tempo, elas cresceram, amadureceram e conquistaram seu espaço no mercado, a ponto de chamar a atenção dos grandes fornecedores de tecnologia. Vários fatores contribuíram para esta mudança, tais como a internet, o software de código aberto e as metodologias ágeis de desenvolvimento. A internet viabilizou o compartilhamento de informações de uma forma sem precedentes na história, que tornou possível o crescimento do software de código aberto. As linguagens dinâmicas geralmente são código aberto e compartilham as mesmas funcionalidades e em alguns casos, os mesmos objetivos. A produtividade e expressividade das linguagens dinâmicas se encaixam perfeitamente com as metodologias ágeis, que nasceram do desenvolvimento de software de código aberto e defendem um enfoque mais pragmático no processo de criação e manutenção de software do que as metodologias mais tradicionais. Entre as linguagens dinâmicas, o Python se destaca como uma das mais populares e poderosas. Existe uma comunidade movimentada de usuários da linguagem no mundo, o que se reflete em listas ativas de discussão e muitas ferramentas disponíveis em código aberto. Aprender uma nova linguagem de programação significa aprender a pensar de outra forma. E aprender uma linguagem dinâmica representa uma mudança de paradigma ainda mais forte para aquelas pessoas que passaram anos desenvolvendo em linguagens estáticas.

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imagem O R é um software livre de estatística que funciona em diversos sistemas operacionais: GNU Linux, Microsoft Windows, Mac OS X e outros. O aprendizado do R é difícil no início devido à necessidade de se adaptar à sua lógica de funcionamento, se acostumar com a estrutura dos seus documentos de ajuda e memorizar alguns comandos básicos. É preciso bastante perseverança e motivação para aprender os comandos básicos, e disposição para ler as páginas de ajuda e os manuais. Entretanto, depois de um certo tempo, ele possibilita que se trabalhe com grande produtividade e, o que é mais importante, eficácia.

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imagem Provavelmente você já ouviu muitas vezes sobre as redes de computadores, mas talvez este assunto pode parecer um pouco vago e distante do seu cotidiano. Entretanto, com uma pequena reflexão você verá que as redes de computadores estão estritamente presentes no nosso dia-a-dia. Em algum momento você já pensou na quantidade de sistemas computacionais que as pessoas utilizam diariamente? Provavelmente você conhece alguém que está frequentemente conectado em sistemas de troca de mensagens instantâneas, redes sociais ou até mesmo que verifica com alta frequência sua conta bancária por meio de aplicativos instalados em um smartphone. Todas estas tecnologias foram construídas para operarem sob redes de computadores. Agora imagine um cenário hipotético onde estas redes simplesmente desaparecessem. Diante desta situação provavelmente existiria uma situação de caos em nossa sociedade, visto que além dos meros usuários destes sistemas, também existem diversas grandes corporações que dependem das redes de computadores para gerenciar dados sobre a sua cadeia de produção. Pensando sobre cenários desta magnitude, podemos concluir que nossa sociedade depende fortemente das redes de computadores.

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imagem Com a abordagem de redes de computadores por parte de alguns livros (muitos dos quais campeões de vendas) nem sempre é objetiva, havendo ainda textos repletos de generalizações. Este caderno, por sua vez, segue uma linha mais objetiva ao abordar o assunto naquilo que é seu foco: os protocolos de comunicação e a relação entre eles, de forma a prover os serviços que a maioria das pessoas no planeta utiliza para acesso a conteúdo e interações remotas. Redes de computadores é uma disciplina muito importante para o profissional de computação porque lhe permite enxergar aquilo que está ao seu redor. Com base na consciência situacional adquirida ao longo da disciplina, ele será capaz de analisar determinados problemas relacionados a redes e adotar soluções adequadas.

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imagem Este livro foi criado por uma equipe de pessoas que, cada qual em seu campo, participam ativamente na constante expansão da Internet, forçando seus limites mais do que nunca havia sido feito. A popularidade massiva das redes sem fio tem feito com que o custo dos equipamentos caia contínua e rapidamente, enquanto a capacidade dos mesmos aumente de forma acelerada. Nós acreditamos que, tomando proveito desses acontecimentos, as pessoas podem finalmente começar a tomar partido na construção de sua própria infraestrutura de comunicações.

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imagem Este livro introduz os conceitos fundamentais necessários para projetar, usar e implementar os sistemas de banco de dados e suas aplicações. Suas apresentações abordam com profundidade os fundamentos da modelagem e projeto de bancos de dados, suas linguagens e as funcionalidades dos sistemas de gerenciamento de bancos de dados e as técnicas de implementação desses sistemas. O livro foi projetado para ser usado como um livro-texto para os cursos de um ou dois semestres em sistemas de banco de dados nos níveis introdutório, avançado, de graduação ou de pós-graduação, e como um livro de referência. Pressupõe-se que os leitores estejam familiarizados com a programação elementar e com os conceitos de estruturação de dados, e que tenham tido algum contato com a organização básica de computadores.

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imagem A programação de computadores teve início com a programação de linguagens de baixo nível, mais ligadas ao hardware. Com a evolução tecnológica, passamos a programar com as linguagens de alto nível, que permitem uma interação abstrata com a máquina, explorando os recursos de hardware sem precisar interagir com ele. Assim, estudaremos o desenvolvimento da lógica computacional e sua conversão para a linguagem de programação estruturada C. Para isso, faremos uma introdução a esses conceitos, abordando aspectos iniciais relacionados à lógica de programação, suas formas de representação, além de abordarmos a estrutura básica de um programa em linguagem de programação C.

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imagem O termo Sistemas de Informação (SI), é utilizado para descrever sistemas que sejam automatizados. Este campo de estudo se preocupa com questões, tais como: o desenvolvimento, uso e implicações das tecnologias de informação e comunicação nas organizações. Os dados são os fatos de forma bruta das organizações, antes de terem sido organizados e arranjados de forma que as pessoas os entendam e possam usá-los. As informações, por sua vez, são os dados de forma significativa e útil para as pessoas. Dentro deste contexto, esta obra aborda diversos assuntos relevantes para profissionais e estudantes das mais diversas áreas.

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imagem O livro foi escrito para estudantes da área de negócios que buscavam uma visão concisa, porém profunda, de como as empresas norte-americanas usam as tecnologias de sistemas da informação para atingir objetivos corporativos. A premissa da obra é que todos os estudantes da área de negócios – independentemente de sua especialidade – precisam de alguns conhecimentos básicos sobre como usar sistemas e tecnologias da informação em seu ambiente de trabalho. A razão disso é simples: os sistemas de informação são uma das principais ferramentas disponíveis para que gestores atinjam metas corporativas tais como excelência operacional, desenvolvimento de novos produtos e serviços, melhor tomada de decisão e conquista de vantagem competitiva.

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imagem Atualmente, podemos afirmar que as novas tecnologias da informação estão presentes em todos os tipos de empreendimentos – independente de seu tamanho, e que sem elas é quase impossível administrar uma empresa de forma competitiva no mercado. Portanto, no mundo dos negócios, a informação constitui-se num elemento essencial e indispensável para a sua existência.

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imagem Aqui iremos apresentar um pouco do universo dos sistemas operacionais, que têm por objetivo gerenciar os recursos de hardware e fazer a interação entre o hardware e o software, além de ser o responsável por conectar o hardware e o usuário do computador

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imagem Aborda temas como: Processos e threads; Gerenciamento de memória; Sistemas de Arquivos; Entrada/saída; Virtualização e nuvem; Segurança; Sistemas com múltiplos processadores; Projeto de sistemas operacionais e Estudos de caso.

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imagem Os sistemas operacionais são elementos fundamentais para o funcionamento de praticamente qualquer sistema de computação, dos minúsculos sistemas embarcado e telefones celulares aos gigantescos centros de processamento de dados das grandes empresas. Apesar da imensa diversidade de sistemas operacionais existentes, eles tentam resolver problemas de mesma natureza e seguem basicamente os mesmos princípios. Conhecer sistemas operacionais a fundo não é algo reservado a hackers, mas importante para todo profissional de computação, pois os mecanismos implementados pelo sistema operacional afetam diretamente o comportamento e o desempenho das aplicações. Além disso, o sistema operacional é uma peça chave na configuração de serviços de rede e na segurança do sistema.

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imagem Os investimentos feitos no Brasil na área de ciência e tecnologia nos últimos 15 anos alteraram de maneira profunda o quadro institucional e humano deste tipo de atividade no país

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imagem O livro é um guia essencial para o dia a dia, e traz habilidades esperadas de um moderno completo Desenvolvedor Web Stack.

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Acervo da Unoeste e disponibilidade na web:

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