31º SEMANA DE COMPUTAÇÃO E INFORMÁTICA DA FIPP/UNOESTE (INFOESTE 2018)
Tipo de Atividade: Ciclo de Cursos
  • Game Maker Studio 2 Básico (MC-15)
  • Luis Fernando M. Guimarães (Graduando-FIPP)
    Armando Marioto Neto (Graduando-FIPP)
  • Resumo:
    O objetivo do curso é ensinar o básico em desenvolvimento de jogos utilizando a plataforma de Game Maker Studio 2.
    1- explicar a plataforma.
    2- explicar conceitos sobre a linguagem GML (gamemaker language).
    3- fazer passo-a-passo da construção de um objeto.
    4- desenvolver um pequeno projeto pratico.

    Pré-Requisito:
    Conhecimento básico em logica e algorítimos
  • Criação II
  • 18
    • 16/05/2018 (08:00:00 às 12:00:00)
    • 17/05/2018 (08:00:00 às 12:00:00)