Ciência
da Computação

Para quem deseja se tornar um profissional de Ciência da Computação é preciso gostar de tecnologia e estar atento às tendências e as novas oportunidades. Entre outras coisas, o candidato vai desenvolver projetos na área de robótica, jogos digitais e Inteligência artificial. Ter senso crítico, ser criativo e investigador são algumas das características pessoais que auxiliam na formação prática e teórica. Com isso, o profissional estará preparado para detectar problemas para desenvolver projetos, ou aperfeiçoar os já existentes, com a utilização de diferentes tipos de ferramentas e softwares.

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Sistemas
de Informação

Independentemente da área, receber e repassar informações é fundamental. Para que esse processo seja realizado com segurança e eficiência há um profissional apto para esse serviço: o bacharel em Sistemas de Informação. Planejar, organizar, armazenar e recuperar informações são algumas das funções desse profissional que, para realizar essas ações, precisar criar ou escolher programas de computador de acordo com a necessidade do cliente. Trabalhar com linguagens de programação, desenvolvimento de sistemas e acompanhar as novas tecnologias faz parte do dia a dia desse profissional.

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Sistemas
para Internet

Para os internautas, um site pode ser usado de diversas maneiras: vender, comprar, trocar, buscar informações, encontrar pessoas, fazer propaganda e tantas coisas que os navegadores da web já estão acostumados. As facilidades do mundo virtual são feitas por profissionais que desenvolver programas, interfaces e aplicativos, do comércio e do marketing eletrônico, além de sites e portais para internet e intranet. Projetos de aplicações, integração de mídias nas páginas da internet, tecnologia emergentes como computação móvel, redes sem fio e sistemas distribuídos serão algumas tarefas do profissional.

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Redes
de Computadores

Interligar computadores e criar uma rede segura e ágil requer conhecimento de profissionais devidamente preparados. Ser Tecnólogo em Redes de Computadores é saber elaborar, implantar, gerenciar e manter projetos lógicos e físicos de redes de computadores locais e de longa distância. As outras funções desse profissional são criar e manter conectividade entre sistemas diferentes, diagnosticar e solucionar problemas relacionados à comunicação de dados, segurança de redes, avaliação de desempenho e configurar sistema operacionais de rede.

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Gestão
da TI

Administrar todos os recursos da infraestrutura física e lógica dos ambientes informatizados é a principal tarefa do Tecnólogo em Gestão da Tecnologia da Informação. Definir parâmetros da utilização de sistemas, gerenciar os recursos humanos envolvidos, liderar equipes, definir, implantar e documentar rotinas e sistemas, controlar os níveis de serviços de sistemas operacionais e de banco de dados, administrar redes, servidores, contratos e riscos são os principais serviços prestados para as empresas. O Gestor de TI é o responsável pela informática em uma organização.

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Jogos
Digitais

O tecnólogo em Jogos Digitais atua no segmento de entretenimento digital, desenvolvendo produtos tais como: jogos educativos, de aventura, de ação, de simulação 2D e 3D, entre outros gêneros. Lida com plataformas e ferramentas para a criação de jogos digitais e trabalha no desenvolvimento e na gestão de projetos de sistemas de entretenimento digital interativo – em rede ou isoladamente – de roteiros e modelagem de personagens virtuais e na interação com banco de dados. Pode atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais, canais de comunicação via web, produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

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Enetec: é possível compreender saúde com uso da tecnologia

Palestra que abre Encontro Nacional de Educação Tecnológica é proferida pelo médico livre-docente Chao Wen

  • Foto: Matheus Teixeira
    6º Enetec envolve palestras, concursos e participação de estudantes, autoridades e educadores
  • Foto: Matheus Teixeira
    Doutor em telemedicina, Chao Wen é coordenador do projeto Homem Virtual
  • Foto: Matheus Teixeira
    Crianças concorrem em um dos três concursos, o 11º Nacional Visual Class



Pela primeira vez na Unoeste, o conceituado médico Dr. Chao Lung Wen, livre-docente em telemedicina e professor da Faculdade de Medicina da USP, expôs o inovador projeto Homem Virtual e Mídias com Impressão 3D, tecnologia de ponta usada para educação em saúde, para pesquisas e do qual é coordenador. A apresentação ocorreu nesta sexta-feira (24), durante a abertura do 6º Encontro Nacional de Educação Tecnológica (Enetec), evento realizado no teatro César Cava em parceria da Unoeste com o Visual Class e a prefeitura de Presidente Prudente.

O Homem Virtual usa computação gráfica para ensinar de forma mais dinâmica, rápida e agradável, com informações precisas e de qualidade, não somente estudantes de graduações em saúde, mas também a população em geral, seja em escolas ou espaços de cultura e até mesmo como recurso visual em canais de televisão. “O nosso propósito é mostrar que existe uma nova forma de as pessoas entenderem a saúde de maneira simples, usando tablet, e que pode migrar para o mundo físico, em formato de anatomia realística”, por meio da impressão 3D de determinada parte do corpo humano ou até de moléculas, células e modelos de vírus. “Isso gera aprendizado por vivência! E quando as pessoas interagem, divertem, mexem e constroem conhecimento, aprendem mais”.

Wen também responde pelo projeto Jovem Doutor, que “envolve o estudante universitário com estudantes de ensinos médio e fundamental para desenvolver a saúde nas escolas e nas comunidades”, instruindo sobre prevenção, por exemplo. Está aberto a acadêmicos de todas as áreas e o médico recomenda que quem tem interesse em participar deve articular com o diretório acadêmico ou montar uma liga acadêmica, ter um professor supervisor e procurar Wen por meio do site ou pelo telefone (11) 3898-2942 para que a USP apoie a estruturação da atividade. “O mais fascinante do Jovem Doutor são a doação de tempo para a comunidade e a educação na área social, porque você desenvolve o valor de cidadão com um futuro profissional”, finaliza o livre-docente.

A segunda palestra do Enetec foi com Armando Hashimoto, ex-prefeito de Campo Limpo Paulista e conferencista internacional, que falou sobre como aplicar a tecnologia na educação, pois aponta que vários setores incorporam avanços, enquanto que “não há nada mais atrasado do que a escola, ela está blindada de todos os grandes avanços que aconteceram, algo que é um contrassenso, porque ela é a maior ferramenta de transferência de conhecimento da sociedade”. Portanto, para ele, a mudança tem que chegar, os educadores precisam deixar de ser resistentes no uso da tecnologia a fim de se “construir uma escola melhor, mais comunicativa e mais eficiente”, e já existem possibilidades para isso, como uso de lousas digitais interativas, tablets, computadores, conteúdos multimídia e geradores de aula.

Presenças ilustres – A mesa diretiva do 6º Enetec foi composta por Wen e Hashimoto, pelo pró-reitor Acadêmico da Unoeste, Dr. José Eduardo Creste, a secretária de educação de Prudente, Ondina Barbosa Gerbasi, o representante regional da União Nacional dos Dirigentes Municipais de Educação, Ademar Zambrini, o responsável pelas relações institucionais da Universidade do Estado do Amazonas, Edmilson Bruno da Silveira, o diretor do cursinho da Poli, Gilberto Alvarez Giusepone Júnior, e Danilo de Almeida, de Santa Fé do Sul (SP), campeão do 6º Concurso Nacional Professor Multimídia, ocorrido ontem (23).

O público do encontro nacional foi composto por educadores, professores universitários, alunos de educação básica e ensino superior, autoridades e convidados. Além de palestras, houve o 11º Concurso Nacional Visual Class para alunos do 4º e 5º anos do ensino fundamental e o 8º Concurso Internacional Visual Class, voltado a alunos dos ensinos fundamental e médio.

Notícia disponibilizada pela Assessoria de Imprensa da Unoeste

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